Игры для девочек Игры для мальчиков Игры по категориям Игры по персонажам

Сообщество VK

игры - Аватар

Игры Аватар

Аанг - двенадцатилетний жизнерадостный маг воздуха. Жизнь его проходила порядком весело и беззаботно, пока он не узнал, что является Аватаром - магом, которому подвластны все четыре стихии. Именно перед ним и стоит задача восстановления мира во всём мире, так как он - единственный, кто может противостоять Огненному народу, который решил поставить весь мир на колени. Примите участие в походе Аанга, играя в онлайн игры на нашем сайте, где собраны самые лучшие жанры с уже знакомыми всем персонажами.

РЕКЛАМА

Бесплатные Игры Аватар онлайн

Кратко о мультсериалах


  Существует два анимационных сериала об Аватаре: «Аватар: Легенда об Аанге» и «Аватар: Легенда о Корре». Их создателями являются Майкл Данте Димартино и Брайан Кониецко. В сериала сочетается несколько анимационных стилей: аниме, американская мультипликация и элементы восточных культур.
  
  «Аватар: Легенда об Аанге» - это первый мультипликационный сериал об существовании четырех народов, среди которых только один маг владел всеми видами магии. Мультсериал «Аватар: Легенда об Аанге» состоит из 3-х частей: «Книга первая: Вода», «Книга вторая: Земля» и «Книга третья: Огонь». Каждая книга связана со стихиями, которыми приходится овладевать молодому аватару.
  
  «Аватар: Легенда о Корре» является продолжением понравившейся всем захватывающей истории. Второй мультсериал «Аватар: Легенда о Корре» рассказывает о событиях, которые случились через 70 лет после победы Аанга.
  
  Оба сериала сумели завоевать большую популярность во всем мире. Они стали брендом для многих производителей разных товаров и услуг, а также персонажами крупных и мелких видеоигр.
  

Вымышленная вселенная


  Фантастический мир, в котором царят четыре стихии населяют четыре нации: племя воды, Царство земли, народ огня и воздушные кочевники. В каждой нации есть ряд представителей, которые способны управлять стихией своего народа. Их называют магами, а способности – магией. Маги освобождают свои способности благодаря движениям ушу.
  
  Только аватар может управлять всеми стихиями одновременно. Главная задача каждого аватара – сохранение баланса между всеми племенами. Благодаря владению четырьмя видами магии, аватар должен прерывать любые попытки порабощения одной нации другой. Он также является звеном в связи между миром людей и духов. В состоянии медитации аватар может общаться с духами. Аватары не бессмертно, но после смерти, они способны перерождаться в человеческом теле другой нации, согласно установленному порядку. Перерождение происходит непосредственно сразу после смерти. В этот момент аватар обладает усиленной магией, которая наделяет его отличным механизмом защиты.
  

Начало истории


  История гласит, что когда-то давно был Хранитель Огня Созин. Он правил народом Огня, но ему было этого мало, в его стремлениях был захват всех территорий. Планам Созина мог помешать только аватар Року, поэтому он дождался пока аватар умрет.
  
  После смерти, Року переродился в воздушного кочевника Аанга. Мальчик быстро узнал о своем назначении в этом мире, но испугался. Он покинул дом с помощью гигантского летающего бизона Аппа. Их маршрут стелился через океан, который приготовил для них неприятные сюрпризы. Во время шторма они упали в воду. Мальчик в состоянии аватара, пленил себя и своего бизона глыбами льда. Созин не знал об этом, и пытался найти нового аватара. Он перебил всех воздушных кочевников, в надежде убить и самого аватара, но его попытки были напрасными.
  
  На мир обрушилась серьезная война, которая длилась 100 лет. За это время сменилось несколько правителей, и хозяином племени Огня стал Озай – внук Созина.
  
  Катара со своим братом Сокка находят Аанга. Они освобождают его и Аппу из айсберга. Узнав, что Аанг аватар, решаются помочь ему. Поскольку, юноша владел только стихией Воздуха, они отправляются на поиски учителей остальных трех магий: Воды, Земли и Огня.
  

Знакомство с главными персонажами


  На протяжение всего путешествия наши герои встречают много хороших персонажей, которые стремятся всеми силами помочь аватару.
  • Аанг - главный герой, аватар. Он имеет татуировки в виде стрелок. Они достались ему благодаря изобретению уникального магического приема в стихии Воздуха. Юноша хочет быть обычным мальчиком, но его миссия на земле заставляет жить другой жизнью. Он вегетерианец. Из домашних питомцев, кроме бизона Аппа, у него появится единственный выживший крылатый лемур Момо, которого он найдет в Южном Храме Воздуха.

  •   
  • Катара – маг воды из Южного Племени Воды. Она владеет целительными заклинаниями и в полнолуние может управлять жидкостями внутри тел живых организмов.

  •   
  • Сокка – брат Катары, воин из Южного Племени Воды. Он не владеет магическими способностями и считает, что магия вредит миру. Его любимым оружием является бумеранг, который был подарен отцом.

  •   
  • Тоф Бейфонг – сильнейший маг земли. Она слепая, но научилась чувствовать все вокруг с помощью вибраций земли. Именно она обучила Аанга магии земли.

  •   
  • Зуко – сын Озая. Изначально этот герой пытается убить аватара, чтобы вернутся домой, но в конце сериала он переходит на сторону Аанга и обучает его последней в списке аватара Магии Огня.

  •   
  • Айро – маг Огня, дядя Зуко и брат Озая. В первом сезоне он вместе с Зуко преследовал Аанга, поскольку был изгнан из племени вместе со своим племянником. Он владеет техникой огненного дыхания и перенаправления молний.

  •   
  • Азула – маг Огня, сестра Зуко. Владеет уникальной техникой испускания молнии.

  

Враги аватара


  Но в этой увлекательной истории хватает и ненавистников аватара. Самым главным врагом Аанга является Хозяин Огня Озай. Он, как и его дедушка, всеми силами пытается избавиться от нового аватара, чтобы навсегда покончить с разновидностью магии. Сказки имеют счастливый конец, и наша не стала исключением. В последней схватке Аанг впадает в состояние аватара и лишает Озая магии, но оставляет его в живых.
  

  

Спустя 70 лет…


  Аанг умер и перевоплотился в аватара из Южного племени Воды. Это была 17-летняя девочка по имени Корра. Девочка успешно обучилась Магии Земли и Огня, ей осталось только овладеть Магией Воздуха. Для этого ей необходимо было встретится с магом Воздуха Тензином. Тензин – сын Аанга и Катары. Но все оказывается не так просто. На долгом пути Корру и ее друзей ожидает много препятствий, среди которых криминальные банды и ненавистники магов, которые способны лишать людей магии. Во главе группировки стоит таинственный человек по имени Амон. Именно он становится главным злодеем в этом рассказе.
  

Новые знакомства


  Вторая часть мультсериала знакомит нас с совершенно новыми, но не менее интересными, героями.
  • Корра – новый аватар. Она не только хорошо владеет магией, но и имеет высокую физическую силу. Во время схватки с Амоном, он лишает ее всей магии, кроме Магии Воздуха, но это не мешает ей одержать над ним победу. После сражения дух Аанга возвращает Корре всю магию, кроме этого обучает ее Магии Энергии, которая способна вернуть всю магию людям, у которых она была отобрана группировкой «Уравнители». У нее есть домашний питомец – собака-медведь Нага.

  •   
  • Мокоо – маг Огня. После смерти родителей он со своим братом Болином вынужден принимать участья в боях на арене.

  •   
  • Болин – маг Земли, младший брат Мокко. У него есть забавный питомец – огненный хорек Пабу.

  •   
  • Тензин – маг Воздуха, младший сын Аанга и Катары. Он служит в консульстве Республики. Имеет жену Пем и 4-х детей.

  •   
  • Амон – глава антимагов группировки «Уравнители». Их главным оружием является блокировка ци. Его настоящее имя Ноатак.

  

Интересно будет знать!

  • В переводе с китайского, имя Аанг означает «мирный полет».

  •   
  • Маг земли Тоф прозвала Аанга 'twinkle toes', что можно перевести как «Сверкающие пятки» или «Быстрые ноги».

  •   
  • Среди всех аватаров Аанг стал самым молодым известным Абсолютным Аватаром. Уже в 12 лет он научился контролировать состояние Аватара. Но следует отметить, что хронологически Аанг стал аватаром в 112 лет, что делает его самым старымизвестным Абсолютным Аватаром.

  •   
  • Аанг стал самым молодым мастером магии воздуха, поскольку получил татуировку мастера в 12 лет, создав воздушный скутер.

  •   
  • В серии «Перекрестки судьбы» Аанг получил два шрама от удара молнии: один на спине, а второй на подошве ноги.

  •   
  • Все друзья аватар принадлежали к высшему обществу, поскольку они были детьми влиятельных людей или вождей.

  •   
  • Аанг стал первым атаваром, жена которая была из другой нации.

  •   
  • Процедура определения нового аватара похода на определение следующей реинкарнации тулку и буддистов.

  •   
  • У Аанг темные волосы, но борода была коричневой.

  •   
  • Изначально планировалась сделать Аанга десятилетним мальчиком, но один из сценаристов предложил увеличить его возраст.

© 2007-2016, Play Online - онлайн игры бесплатно, Google© Все права защищены